Isabelle Arvers é uma artista e curadora francesa cuja pesquisa se concentra na interação entre arte e videogames. Nos últimos vinte anos, ela tem investigado as implicações artísticas, éticas e críticas dos jogos digitais. Seu trabalho explora o potencial criativo de hackear videogames por meio da prática de machinima. Como curadora, ela se concentra nos videogames como uma nova linguagem e como mídia expressiva para artistas. Ela também é produtora de arte e jogos da ONG Kareron.frd