A Toxic Games foi fundada em 2010 por antigos colegas de classe, Daniel Da Rocha, Dave Hall e Jonathan Savery, que começaram o desenvolvimento do Q.U.B.E. como um projeto estudantil em 2009. Os três membros principais eram todos designers de jogos, mas conseguiram dar vida ao Q.U.B.E. sem nenhuma experiência em programação. Com conselhos e investimentos de veteranos desenvolvedores de jogos independentes, Indie Fund, a Toxic Games conseguiu passar de estudantes amadores a desenvolvedores independentes após a graduação na universidade. (Fonte: Site do estúdio)