Jordan Mechner é um designer de videogame americano, romancista gráfico, autor, roteirista, cineasta e ex-programador de videogame. Uma figura importante no desenvolvimento de videogames cinematográficos e um pioneiro em animação de videogame, ele começou sua carreira projetando e programando o jogo de artes marciais de 1984 Karateka para o Apple II enquanto era estudante na Universidade de Yale. O jogo foi um best-seller. Ele o seguiu com o jogo de plataforma Prince of Persia cinco anos depois; foi amplamente portado e se tornou um sucesso. Ambos os jogos usaram rotoscopia, onde atores filmados em filme por Mechner foram desenhados para criar animação no jogo. Prince of Persia se tornou a base para uma franquia de longa duração, incluindo um filme live-action de 2010 lançado pela Walt Disney Pictures e uma série contínua de videogames, publicada pela Ubisoft. (Fonte: Wikipedia)