“Learn” é uma aplicação interativa baseada em um simples algoritmo artificial de aprendizado. As pequenas bolas azuis nascem, movem-se de acordo com os gestos feitos pelo usuário e então, morrem. Cada agente se comporta de modo independente, movendo-se por meio de um dos movimentos aprendidos, escolhido aleatoriamente.
FILE SÃO PAULO 2015 - Daniel Peixoto Ferreira - Learn - Mídia Arte
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