“The Aggregate Model” apresenta personagens não jogáveis em sofrimento como resultado da violência do jogador. A ideia explora a interatividade de videogames através dos olhos de NPCs que possuem uma forma de consciência e enteléquia levando-os a sobreviver e a se defender como uma forma de instinto de sobrevivência.
FILE SÃO PAULO 2014 - Peter Whittenberger – The Aggregate Model - Mídia Arte
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