Minha carreira teve início na Blitz Games Studios, após me formar na Universidade de Westminster. Ao longo de quatro anos e meio, trabalhei em títulos para várias plataformas importantes, adquirindo experiência em colaboração com equipes de desenvolvimento e uso de middleware de áudio. No meu tempo livre, compus músicas que foram destaque na televisão em horário nobre, produzi trilhas sonoras para jogos independentes e comecei a me consolidar como compositor e designer de som freelancer. Em agosto de 2013, decidi dedicar todos os meus esforços ao trabalho autônomo. Desde então, tenho colaborado em diversos jogos independentes, para Facebook e iOS, além de compor músicas para anúncios e bibliotecas de produção.