A Compulsion Games foi fundada em Montreal em 2009 por Guillaume Provost, que já havia trabalhado para Arkane Studios. Para arrecadar fundos para seu primeiro jogo, a equipe da Compulsion Games trabalhou em projetos externos, incluindo Darksiders, Dungeon & Dragons: Daggerdale, Bagelburg: The Bagelening e Arthur Christmas: Elf Run.
Na E3 2018, a Microsoft anunciou que entrou em um acordo para adquirir a Compulsion Games, que se tornaria parte da Microsoft Studios (agora conhecida como Xbox Game Studios). Na época da aquisição, a Compulsion Games tinha 40 funcionários.